
オープンワールドRPGとして世界中でプレイされている原神と、アークナイツ:エンドフィールド(以下、エンドフィールド)
どっちもアニメ系のpオープンワールド系だけど、何が違うの?
今から遊ぶならどっちがおすすめ?
と悩んでいる方へ向けてこの記事では、両作品のゲームシステムや戦闘、育成要素を徹底比較していきます。
【比較表】原神 vs エンドフィールド

| 比較項目 | 原神 | エンドフィールド |
|---|---|---|
| ジャンル | オープンワールドアクションRPG | 3Dリアルタイム戦略RPG(+工場建築) |
| 世界観 | ファンタジー・王道冒険 | SF・ポストアポカリプス・開拓 |
| 戦闘システム | キャラ交代制・元素反応アクション | 複数人同時戦闘・リアルタイム指示 |
| マルチプレイ | あり(最大4人協力) | なし(シングルプレイ専用想定) |
| 独自要素 | 圧倒的なマップ探索、謎解き | 集成工業システム(工場自動化・拠点建築) |
| こんな人におすすめ | アクション好き、広大な世界を歩きたい人 | 戦略を練るのが好き、コツコツ拠点を作りたい人 |
1. ゲームシステムと世界観:冒険か、開拓か

原神:世界の謎を解き明かす「冒険」
原神の魅力は、アニメ調の美しいファンタジー世界を自由に歩き回れる点です。
崖を登り、空を滑空し、フィールドに散りばめられたギミック(謎解き)を解きながら宝箱を探す、純粋な探索の楽しさが味わえます。
エンドフィールド:未開の地を切り拓く「開拓と建築」
一方『エンドフィールド』は、荒廃したSF世界(タロスII)が舞台です。
最大の特徴は集成工業システムと呼ばれる工場建築要素です。
フィールド上に電力を引き、採掘機やコンベアを設置してアイテム生産を自動化していく、いわゆる工場ゲーの面白さが融合しています。

2. 戦闘システム:元素反応アクションVSリアルタイム部隊指揮
戦闘の手触りも、似ているようで全く異なります。
原神:直感的なキャラチェンジと元素反応
エンドフィールド:スキルのタイミングと位置取りが命の戦略バトル

3. 育成・ガチャ・日課の比較
長く遊ぶ上で欠かせないのが育成と日課(デイリー)の重さです。
原神の育成とガチャ
エンドフィールドの育成とガチャ
まとめ:結局どっちをプレイするべき?
『原神』と『エンドフィールド』は、見た目やUIに似た部分があるものの、アクション重視の冒険RPGと戦略・自動化重視の開拓RPGという全く別ジャンルのゲームです。
『原神』がおすすめな人
広大なマップの探索や謎解きを楽しみたい
爽快なアクションバトルが好き
王道のファンタジーストーリーを体験したい
『エンドフィールド』がおすすめな人
工場作りや素材生産の自動化(シミュレーション要素)が好き
アクションより、じっくり考える戦略バトルが好き
ダークでSFライクな世界観に惹かれる


